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Arquitectura cliente / servidor
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Modelo de aplicacion distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamadoa servidores y los demandantes llamados clientes.
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Cuando un servidor esta caido, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas.
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El modelo cliente/servidor se recomienda, en particular para las redes que requieran un alto grado de fiabilidad
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Arquitectura P2P
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Es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como clientes y servidores a la vez
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Permiten el intercambio directo de informacio en cualquier formato entre los ordenadores interconectados
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Siempre esta activa la transferencia o comunicación debido a los multiples nodos de la red
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