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Arquitectura cliente / servidor

 

  • Modelo de aplicacion distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamadoa servidores y los demandantes llamados clientes.

 

  • Cuando un servidor esta caido, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas.

 

  • El modelo cliente/servidor se recomienda, en particular para las redes que requieran un alto grado de fiabilidad

     Arquitectura P2P

 

  •  Es una red de computadoras en la que          todos o algunos aspectos funcionan sin        clientes ni servidores fijos, sino una serie      de nodos que se comportan como                clientes y servidores a la vez

 

  •  Permiten el intercambio directo de                informacio en cualquier formato entre          los ordenadores interconectados

 

  • Siempre esta activa la transferencia o          comunicación debido a los multiples            nodos de la red

 

     

 

    

DIFERENCIAS Y SIMILITUDES

DIFERENCIAS

SIMILITUDES

  • Permiten el intercambio de informacion

 

  • Ambas poseen un ancho de banda muy grande lo cual genera un buen rendimiento

 

  • Usan un emisor y receptor

 

  • Usadas en todo el mundo

 

  • Mejoran el servicio de los usuarios

 

  • Utilizan protocolo TCP/IP

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